Billibob Games

Politique de confidentialité

Dernière mise à jour : 31 août 2026.

Nos jeux sont édités par Billibob Games (« nous »). Cette politique s'applique à l'ensemble de nos jeux (dont Lumira et Flux) et explique quelles données ils traitent, pourquoi, et quels sont tes droits.

En bref : nos jeux ne collectent aucune donnée personnelle — ni nom, ni e-mail, ni localisation précise. Deux choses seulement : (1) des statistiques de jeu anonymes qui nous aident à améliorer le jeu, désactivables à tout moment dans les Réglages (en Europe, au Royaume-Uni et en Suisse, elles ne démarrent qu'après ton accord explicite) ; (2) dans Lumira seulement, la sauvegarde cloud, qui relie ta progression à ton compte Google pour la synchroniser entre tes appareils — activée seulement si tu la demandes. Flux n'a ni compte ni sauvegarde en ligne : sa progression ne quitte jamais ton appareil. Tu peux tout refuser sans rien perdre du jeu.

Statistiques anonymes (avec ton consentement)

Si tu acceptes, le jeu peut envoyer :

  • un identifiant d'instance d'application généré par Firebase — il n'est lié à aucune identité (ni compte Google, ni e-mail, ni nom) ;
  • des évènements de jeu : ouvertures du jeu, niveaux commencés / réussis / échoués, progression, version du jeu, plateforme (Android / iOS / web) ;
  • un pays approximatif, déduit de ton adresse IP par notre outil de mesure d'audience — sans conserver l'adresse IP elle-même, et sans jamais accéder à ta localisation précise ;
  • si le jeu affiche des publicités : l'affichage d'une publicité et une estimation du revenu correspondant.

Ces statistiques restent anonymes : elles ne contiennent PAS ton nom, e-mail, téléphone, contacts, photos, ta localisation précise, ni aucune donnée sensible.

Pourquoi

Pour améliorer le jeu — comprendre où les joueurs bloquent, équilibrer la difficulté, repérer les bugs — et pour mesurer d'où viennent les joueurs, afin de savoir où faire connaître le jeu. Jamais de profilage publicitaire à partir de ces données, et jamais de suivi entre applications.

Sauvegarde cloud (Lumira uniquement, optionnelle)

Flux ne propose pas cette fonction : il n'a ni compte, ni connexion, ni sauvegarde en ligne — cette section ne le concerne pas.

Dans Lumira, tu peux choisir de connecter ton compte Google pour sauvegarder ta progression et la synchroniser entre tes appareils. Cette fonction est facultative et désactivée par défaut — le jeu se joue entièrement sans elle.

Si tu l'actives, nous traitons :

  • un identifiant de ton compte Google et ton adresse e-mail, pour reconnaître ta sauvegarde et te la restituer sur tes appareils ;
  • tes données de progression (niveaux terminés, monnaie du jeu, cosmétiques, réglages).

La connexion utilise Google Sign-In : Google traite alors certaines données selon sa propre politique (policies.google.com/privacy). Ta sauvegarde et ces informations de compte sont stockées via Supabase (notre sous-traitant, base Postgres). Elles ne sont ni vendues ni partagées à des fins commerciales.

Base légale (RGPD)

Statistiques anonymes. Si tu te trouves dans l'Espace économique européen, au Royaume-Uni ou en Suisse, elles ne démarrent qu'après ton consentement explicite (art. 6.1.a du RGPD), demandé dans le jeu — tant que tu n'as pas répondu, rien n'est collecté. Ailleurs, elles sont actives par défaut et tu peux les désactiver à tout moment dans les Réglages → « gérer mes données ». Ton refus est respecté partout, quelle que soit ta région.

Sauvegarde cloud. Ton consentement, donné au moment où tu connectes ton compte Google. Tant que tu ne l'as pas fait, aucun compte n'est connecté.

Rapports de plantage. Notre intérêt légitime à maintenir le jeu stable et sûr (art. 6.1.f) — ils sont envoyés sans identifiant persistant, donc non rattachables à toi.

Hébergement et sous-traitants

Deux sous-traitants, chacun pour une part bien distincte :

  • Google (Firebase Analytics et Crashlytics) — toutes les statistiques anonymes et les rapports de plantage. Ces données sont hébergées sur les serveurs de Google, y compris hors de l'Union européenne ; ce transfert est encadré par les clauses contractuelles types de la Commission européenne.
  • Supabase (base Postgres) — aucune statistique : uniquement ta sauvegarde cloud si tu l'actives (identifiant + e-mail du compte Google et progression), ainsi que les nouveaux niveaux et le défi du jour que le jeu télécharge.

Elles ne sont ni vendues, ni partagées à des fins commerciales.

Publicité

Certains de nos jeux peuvent afficher des publicités via Google AdMob. Google traite alors certaines données selon sa propre politique : policies.google.com/privacy. Tu peux gérer la personnalisation des annonces dans les réglages Google de ton appareil.

Supprimer ton compte et tes données (Lumira)

Dans Lumira, tu peux supprimer ton compte et tes données directement dans le jeu, sans nous écrire :

1. Ouvre les Réglages (roue ⚙ sur la carte) → « Supprimer mon compte » → confirme.
2. Effet immédiat : ton compte cloud et ta sauvegarde en ligne sont définitivement effacés de nos serveurs (Supabase). Rien d'autre à faire.

Ce qui est supprimé : le compte lié (identifiant + e-mail Google) et la sauvegarde cloud (progression, achats restaurables via Google Play uniquement).
Ce qui est conservé : les statistiques de jeu anonymes (non reliées à ton identité, donc non rattachables à ta demande) et l'historique d'achats géré par Google Play selon sa propre politique.
Sauvegarde locale : elle vit sur ton appareil — désinstaller le jeu la supprime.

Tu peux aussi nous le demander par e-mail (adresse en bas de page) — traitement sous 30 jours.

Supprimer tes données (Flux)

Flux ne propose aucun compte : pas de connexion, pas d'adresse e-mail, pas de sauvegarde en ligne. Ta progression vit uniquement sur ton appareil. Il n'y a donc pas de compte à supprimer — voici comment effacer chaque catégorie de données :

1. Progression, réglages, série du flux du jour, cosmétiques : désinstalle le jeu. Tout est effacé de l'appareil dans l'instant, sans rien nous demander.
2. Statistiques de jeu anonymes : ouvre les Réglages (icône engrenage de l'écran d'accueil) → « Gérer mes données » → refuse. La collecte s'arrête immédiatement, et plus rien n'est envoyé.

Ce qui est supprimé : toutes les données locales — progression, réglages, série, cosmétiques débloqués.
Ce qui est conservé : les statistiques déjà envoyées, qui sont anonymes — elles ne sont reliées à aucune identité, nous ne pouvons donc pas les rattacher à ta demande ; elles s'effacent d'elles-mêmes au bout de 14 mois. L'historique d'achats reste géré par Google Play ou l'App Store selon leur propre politique, et tes achats restent restaurables.
Identifiant publicitaire : il se réinitialise depuis les réglages du téléphone (Android : Paramètres → Google → Annonces ; iOS : Réglages → Confidentialité et sécurité → Suivi).

Tu peux aussi nous écrire (adresse en bas de page) — traitement sous 30 jours.

Rapports de plantage

Pour corriger les bugs, nos jeux envoient des rapports de plantage anonymes (état technique de l'appli au moment de l'incident, modèle d'appareil, version du système) via Firebase Crashlytics (Google). Ces rapports ne contiennent ni ton identité ni ta progression : firebase.google.com/support/privacy.

Achats intégrés

Les achats se font via Google Play ; nous n'accédons jamais à tes informations de paiement. Pour valider les achats et les restaurer après une réinstallation, nous utilisons RevenueCat (notre sous-traitant), qui traite un identifiant d'achat anonyme : revenuecat.com/privacy.

Conservation

Les statistiques anonymes sont conservées 14 mois au maximum, puis supprimées automatiquement par Google. Ta sauvegarde cloud est conservée tant que ton compte reste connecté ; elle est supprimée lorsque tu déconnectes ton compte ou sur simple demande.

Tes droits

Statistiques anonymes : elles ne peuvent pas être reliées à toi, donc pas de suppression individuelle — mais tu peux retirer ton consentement dans le jeu (réglages → « confidentialité »), la collecte s'arrête aussitôt.

Sauvegarde cloud : ces données sont liées à ton compte Google. Tu peux à tout moment déconnecter ton compte dans le jeu et demander la suppression de ta sauvegarde cloud — écris-nous à support@billibobgames.com, nous l'effaçons.

Enfants

Nos jeux ne s'adressent pas spécifiquement aux enfants. Aucune donnée personnelle n'est traitée tant que la sauvegarde cloud n'est pas activée.

Modifications

Cette politique peut évoluer ; la date en tête indique la dernière mise à jour. En cas de changement important de nos pratiques, nous le signalerons dans le jeu.

Billibob Games — support@billibobgames.com

Privacy Policy

Last updated: August 31, 2026.

Our games are published by Billibob Games (“we”). This policy applies to all of our games (including Lumira and Flux) and explains what data they process, why, and what your rights are.

In short: our games collect no personal data — no name, no e-mail, no precise location. Just two things: (1) anonymous gameplay statistics that help us improve the game, switchable off at any time in Settings (in Europe, the UK and Switzerland they only start after your explicit consent); (2) in Lumira only, cloud save, which links your progress to your Google account to sync it across your devices — enabled only if you ask for it. Flux has no account and no online save: its progress never leaves your device. You can decline everything without losing any of the game.

Anonymous statistics (with your consent)

If you agree, a game may send:

  • an app instance identifier generated by Firebase — not linked to any identity (no Google account, no e-mail, no name);
  • gameplay events: app opens, levels started / won / lost, progression, game version, platform (Android / iOS / web);
  • an approximate country, derived from your IP address by our audience measurement tool — without storing the IP address itself, and without ever accessing your precise location;
  • if the game shows ads: the display of an ad and an estimate of the corresponding revenue.

These statistics remain anonymous: they do NOT contain your name, e-mail, phone, contacts, photos, your precise location, or any sensitive data.

Why

To improve the game — understand where players get stuck, balance difficulty, find bugs — and to measure where players come from, so we know where to make the game known. Never any advertising profiling from this data, and never any cross-app tracking.

Cloud save (Lumira only, optional)

Flux does not offer this feature: it has no account, no sign-in and no online save — this section does not apply to it.

In Lumira, you can choose to connect your Google account to back up your progress and sync it across your devices. This feature is optional and off by default — the game is fully playable without it.

If you enable it, we process:

  • an identifier of your Google account and your e-mail address, to recognize your save and restore it on your devices;
  • your progress data (completed levels, in-game currency, cosmetics, settings).

Sign-in uses Google Sign-In: Google then processes certain data under its own policy (policies.google.com/privacy). Your save and this account information are stored via Supabase (our processor, a Postgres database). They are never sold or shared for commercial purposes.

Legal basis (GDPR)

Anonymous statistics. If you are in the European Economic Area, the United Kingdom or Switzerland, they only start after your explicit consent (GDPR art. 6.1.a), requested inside the game — until you answer, nothing is collected. Elsewhere they are on by default and you can turn them off at any time in Settings → “manage my data”. A refusal is honoured everywhere, whatever your region.

Cloud save. Your consent, given when you connect your Google account. Until you do, no account is connected.

Crash reports. Our legitimate interest in keeping the game stable and secure (art. 6.1.f) — they are sent without any persistent identifier, so they cannot be linked back to you.

Hosting and processors

Two processors, each for a clearly separate part:

  • Google (Firebase Analytics and Crashlytics) — all anonymous statistics and crash reports. This data is hosted on Google servers, including outside the European Union; that transfer is covered by the European Commission's standard contractual clauses.
  • Supabase (a Postgres database) — no statistics: only your cloud save if you enable it (Google account identifier + e-mail and progress), plus the new levels and daily challenge the game downloads.

They are never sold or shared for commercial purposes.

Advertising

Some of our games may display ads via Google AdMob. Google then processes certain data under its own policy: policies.google.com/privacy. You can manage ad personalization in your device’s Google settings.

Delete your account and data (Lumira)

In Lumira, you can delete your account and data directly in the game, without writing to us:

1. Open Settings (⚙ wheel on the map) → "Delete my account" → confirm.
2. It takes effect immediately: your cloud account and online save are permanently erased from our servers (Supabase). Nothing else to do.

What is deleted: the linked account (Google ID + email) and the cloud save (progress; purchases remain restorable via Google Play only).
What is kept: anonymous gameplay statistics (not linked to your identity, so they cannot be matched to your request) and the purchase history managed by Google Play under its own policy.
Local save: it lives on your device — uninstalling the game removes it.

You can also request deletion by email (address at the bottom of this page) — handled within 30 days.

Delete your data (Flux)

Flux has no account: no sign-in, no e-mail address, no online save. Your progress lives on your device only. There is therefore no account to delete — here is how to erase each category of data:

1. Progress, settings, daily streak, cosmetics: uninstall the game. Everything is wiped from the device instantly, without asking us for anything.
2. Anonymous gameplay statistics: open Settings (gear icon on the home screen) → "Manage my data" → decline. Collection stops immediately, and nothing further is sent.

What is deleted: all local data — progress, settings, streak, unlocked cosmetics.
What is kept: statistics already sent, which are anonymous — they are not linked to any identity, so we cannot match them to your request; they expire on their own after 14 months. Purchase history remains managed by Google Play or the App Store under their own policies, and your purchases remain restorable.
Advertising identifier: you can reset it from your phone's settings (Android: Settings → Google → Ads; iOS: Settings → Privacy & Security → Tracking).

You can also email us (address at the bottom of this page) — handled within 30 days.

Crash reports

To fix bugs, our games send anonymous crash reports (the app's technical state at the time of the incident, device model, OS version) via Firebase Crashlytics (Google). These reports contain neither your identity nor your progress: firebase.google.com/support/privacy.

In-app purchases

Purchases are handled by Google Play; we never access your payment information. To validate purchases and restore them after a reinstall, we use RevenueCat (our processor), which handles an anonymous purchase identifier: revenuecat.com/privacy.

Retention

Anonymous statistics are kept for at most 14 months, then deleted automatically by Google. Your cloud save is kept as long as your account stays connected; it is deleted when you disconnect your account or on request.

Your rights

Anonymous statistics: they cannot be linked to you, so there is no individual deletion — but you can withdraw your consent in the game (settings → “privacy”), and collection stops immediately.

Cloud save: this data is linked to your Google account. You can at any time disconnect your account in the game and request deletion of your cloud save — write to support@billibobgames.com and we will erase it.

Children

Our games are not specifically directed at children. No personal data is processed unless cloud save is enabled.

Changes

This policy may evolve; the date at the top shows the latest update. For any significant change to our practices, we will let you know in the game.

Billibob Games — support@billibobgames.com